#include "pch.h"#include #include #include #include #include "CorePch.h"#include "ThreadManager.h"#include "RefCounting.h"#include "Memory.h"#include "TypeCast.h"#include #include #include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")void HandleError(const char* str) { int32 errCode = ::WSAGetLastError(); cout 이벤트 객체 연동 // WSAEventSelect(socket, event, networkEvents) // 네트워크 이벤트는 // FD_ACCEPT : 접속한 클라가 있는..