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2025/04/03 2

WSA(window socket api)EventSelect (c++)

#include "pch.h"#include #include #include #include #include "CorePch.h"#include "ThreadManager.h"#include "RefCounting.h"#include "Memory.h"#include "TypeCast.h"#include #include #include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")void HandleError(const char* str) { int32 errCode = ::WSAGetLastError(); cout 이벤트 객체 연동 // WSAEventSelect(socket, event, networkEvents) // 네트워크 이벤트는 // FD_ACCEPT : 접속한 클라가 있는..

MMOServer 2025.04.03

Socket_select방식(C++)

#include "pch.h"#include #include #include #include #include "CorePch.h"#include "ThreadManager.h"#include "RefCounting.h"#include "Memory.h"#include "TypeCast.h"#include #include #include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")void HandleError(const char* str) { int32 errCode = ::WSAGetLastError(); cout sessions; sessions.reserve(100); //FD_SET, FD_ZERO, FD_ISSET, FD_CLR // reads, writes, except(예외..

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